桀骜太子小哪吒,一杆炎枪定乾坤

2019年08月27日 10:46:41

那个能上天,能闹海,让人又爱又气的小哪吒。哪吒是当前版本登场不高的英雄之一,作为一个坦克边路,其本身独特的真伤机制使得,他可以在前期中期有高额的附加伤害,大招的指定追击效果,可以对敌方后排产生极大的威胁和限制性,被动对生命回复的限制,使得他们在特定阵容具有出色的表现。

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核心技巧

被动使用细节

当哪吒用三尖枪和乾坤圈混天绫进行攻击时,会在敌人身上残留炙炼火种,造成少量真实伤害,持续3秒,并且炙炼火种会减少其25%的生命回复效果。这个技能使得哪吒在前期拥有高额的附加伤害,并且被动的真伤可以附加在防御塔上面。

一技能使用细节:哪吒挥抢攻击四周的敌人,造成高额物理伤害,每击中一个敌人都会触发一次风火轮,当哪吒触发风火轮时,会增加6%移动速度,持续5秒,最大可提升5层。这里要注意的是,哪吒释放技能以后,角色模型会向前位移一小段距离,一技能作为哪吒推线技能,在前期拥有不俗的范围伤害。

二技能使用细节:哪吒用混天绫短暂束缚敌人,然后迅速冲向该名敌人并翻越至另一侧,该技能4秒可以再次释放;每击中一次敌人都会触发一次风火轮,释放技能会触发红莲之印,减少15%所受伤害。这个技能作为哪吒的粘人技能,在翻越敌人的时候会给敌人短暂的僵直效果,由于技能效果是翻越到敌方身后,所以在逃跑的时候可以利用这个效果,会有意想不到的效果。

三技能使用细节:哪吒的大招作为一个指定的追击技能,打团的时候是敌方后排的噩梦,但是要考虑好释放大招的时机,兵线处理的情况;这里有一个技巧:哪吒大招撞飞敌人的方向是可以控制的哦,只要我们在飞行的过程中拖拉方向盘就可以控制我们撞飞的方向。

技能连招

哪吒尽量考虑一技能起手,在二技能的极限系距离,再适当二技能拉近和敌方的距离,贴身利用普攻和一技能衔接进行输出。

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铭文装备及召唤师技能

哪吒的铭文以生命值为主

五级铭文推荐:红色宿命、绿色虚空、蓝色调和。

总属性:物理防御+23,最大生命值加937,冷却缩减+10%,攻击速度加10%,暴击率+5%。

四级铭文推荐:红色暴戾,绿色庇护,蓝色刹那。

总属性物理攻击+15,自带生命值+270,移动速度+7%,每五秒回血+42,物理防御32。召唤师技能:终结。

出装思推荐

六神装暗影战斧、抵抗之靴、反伤刺甲、魔女斗篷、暴烈之甲、破军或血魔之怒。

在敌方输出位置没有位移技能,或者我方拿到极大优势的情况下优先考虑破军。这套装备可以为哪吒提供极大的坦度,对方想击杀哪吒非常困难,而且又可以最大化哪吒的输出,令哪吒真正成为敌方后排的噩梦。

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整体对局思路

前期线上压制对方,保证自身安全。哪吒前期的伤害十分可观,被动附加的额外持续伤害,在前期可以使得哪吒在单人对线或者抗压方面都有着不错的表现,前期的哪吒到四级的时间点十分重要,在达到四级之前要保证自己的安全,可以在前期利用大招支援的时候要优先考虑自己兵线情况,不要盲目支援。

中期,分推兵线,大招入团。中期的哪吒在拿到日炎以后,会和自己的被动拥有快速推线的能力,中期的哪吒要处理好兵线,尽量保持自己家的兵线始终推到河道以外,这样可以保证哪吒可以随时利用大招支援快速完成以多打少,打出人数压制,帮助队友拿到优势。

后期,明确大招对象,扰乱敌方阵型。神装以后的哪吒又肉又有输出,在团战里面可谓是一个搅屎棍般的存在,在后期的哪吒要明确自己大招锁定的对象,不要因为残血就开始盲目大招追击,要优先锁定敌方的核心输出位置,大招切入团战以后,能够干扰对面后排输出的情况下,尽量干扰敌方后排,如果摸不到敌方后排的情况下,要果断撤出团战优先保护我方后排。

桀骜太子小哪吒,一杆炎枪定乾坤
2019年08月27日

那个能上天,能闹海,让人又爱又气的小哪吒。哪吒是当前版本登场不高的英雄之一,作为一个坦克边路,其本身独特的真伤机制使得,他可以在前期中期有高额的附加伤害,大招的指定追击效果,可以对敌方后排产生极大的威胁和限制性,被动对生命回复的限制,使得他们在特定阵容具有出色的表现。

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核心技巧

被动使用细节

当哪吒用三尖枪和乾坤圈混天绫进行攻击时,会在敌人身上残留炙炼火种,造成少量真实伤害,持续3秒,并且炙炼火种会减少其25%的生命回复效果。这个技能使得哪吒在前期拥有高额的附加伤害,并且被动的真伤可以附加在防御塔上面。

一技能使用细节:哪吒挥抢攻击四周的敌人,造成高额物理伤害,每击中一个敌人都会触发一次风火轮,当哪吒触发风火轮时,会增加6%移动速度,持续5秒,最大可提升5层。这里要注意的是,哪吒释放技能以后,角色模型会向前位移一小段距离,一技能作为哪吒推线技能,在前期拥有不俗的范围伤害。

二技能使用细节:哪吒用混天绫短暂束缚敌人,然后迅速冲向该名敌人并翻越至另一侧,该技能4秒可以再次释放;每击中一次敌人都会触发一次风火轮,释放技能会触发红莲之印,减少15%所受伤害。这个技能作为哪吒的粘人技能,在翻越敌人的时候会给敌人短暂的僵直效果,由于技能效果是翻越到敌方身后,所以在逃跑的时候可以利用这个效果,会有意想不到的效果。

三技能使用细节:哪吒的大招作为一个指定的追击技能,打团的时候是敌方后排的噩梦,但是要考虑好释放大招的时机,兵线处理的情况;这里有一个技巧:哪吒大招撞飞敌人的方向是可以控制的哦,只要我们在飞行的过程中拖拉方向盘就可以控制我们撞飞的方向。

技能连招

哪吒尽量考虑一技能起手,在二技能的极限系距离,再适当二技能拉近和敌方的距离,贴身利用普攻和一技能衔接进行输出。

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铭文装备及召唤师技能

哪吒的铭文以生命值为主

五级铭文推荐:红色宿命、绿色虚空、蓝色调和。

总属性:物理防御+23,最大生命值加937,冷却缩减+10%,攻击速度加10%,暴击率+5%。

四级铭文推荐:红色暴戾,绿色庇护,蓝色刹那。

总属性物理攻击+15,自带生命值+270,移动速度+7%,每五秒回血+42,物理防御32。召唤师技能:终结。

出装思推荐

六神装暗影战斧、抵抗之靴、反伤刺甲、魔女斗篷、暴烈之甲、破军或血魔之怒。

在敌方输出位置没有位移技能,或者我方拿到极大优势的情况下优先考虑破军。这套装备可以为哪吒提供极大的坦度,对方想击杀哪吒非常困难,而且又可以最大化哪吒的输出,令哪吒真正成为敌方后排的噩梦。

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整体对局思路

前期线上压制对方,保证自身安全。哪吒前期的伤害十分可观,被动附加的额外持续伤害,在前期可以使得哪吒在单人对线或者抗压方面都有着不错的表现,前期的哪吒到四级的时间点十分重要,在达到四级之前要保证自己的安全,可以在前期利用大招支援的时候要优先考虑自己兵线情况,不要盲目支援。

中期,分推兵线,大招入团。中期的哪吒在拿到日炎以后,会和自己的被动拥有快速推线的能力,中期的哪吒要处理好兵线,尽量保持自己家的兵线始终推到河道以外,这样可以保证哪吒可以随时利用大招支援快速完成以多打少,打出人数压制,帮助队友拿到优势。

后期,明确大招对象,扰乱敌方阵型。神装以后的哪吒又肉又有输出,在团战里面可谓是一个搅屎棍般的存在,在后期的哪吒要明确自己大招锁定的对象,不要因为残血就开始盲目大招追击,要优先锁定敌方的核心输出位置,大招切入团战以后,能够干扰对面后排输出的情况下,尽量干扰敌方后排,如果摸不到敌方后排的情况下,要果断撤出团战优先保护我方后排。

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